Notícias:Julho 2009
ASSINAR >   
Filtrar por :  
Atualização Mais Recente para: 1.3
POSTADA EM 27.07.09 17:54
Lista completa de alterações:
  • Depois de ser promovido para um trabalho no período da noite, o Sim só receberá um dia de folga se o próximo turno dele começar dentro de 8 horas.
  • Exportar e Compartilhar um Sim com Nível 10 em Jardinagem conserva suas habilidades especiais.
  • Reparos na Progressão de História. Os bebês não nascerão mais de pais ou mães solteiros. Agora, lares criados ou controlados pelo jogador ficam "protegidos" e não serão mais removidos pela Progressão de História. Alerta: a Progressão de História não mais removerá Sims já controlados pelo jogador. Usuários que assumirem o controle de um número elevado de Sims no mesmo jogo podem sofrer com um desempenho ruim, pois a vizinhança correrá o risco de ficar superpopulosa.
  • Alternar entre vários trajes salvos de um mesmo tipo não pode mais causar a exclusão dos trajes.
  • Agora, vitórias-régias têm uma transição de detalhes mais suave quando o zoom da câmera é alterado.
  • Agora, as teclas de atalho para posições salvas de câmera se lembram do andar correto.
  • Agora, algumas situações paralisarão apropriadamente a socialização e impedirão que seja possível requisitar que outros Sims participem.
  • A escolha de iscas de pesca foi melhorada.
  • Os Sims não mais saem automaticamente da banheira antes de receber o modificador "Banhar-se Até Tranquilizar-se".
  • Os Sims não podem mais entrevistar fantasmas não controláveis.
  • O problema pelo qual um som distante podia ser ouvido, mesmo que o jogador estivesse com o foco em um Sim dentro da própria casa foi resolvido.
  • Mudar de emprego não realiza mais o Desejo "Conhecer Todos os Colegas".
  • Crianças e adolescentes fantasmas controláveis agora são levados à escola.
  • Agora, pinturas personalizadas podem ser colocadas corretamente acima de objetos em uma parede, proporcionando espaço suficiente.
  • Agora, a interação "Chamar" está disponível para Sims sentados.
  • A vontade que os Sims Ordeiros têm de apagar fogueiras foi reduzida.
  • Os vizinhos não vão mais se reunirão para vigiar um ladrão que ainda não tenha roubado nada.
  • Agora, o lote comunitário "Encosta de Maio" é corretamente classificado como parque.
  • A oportunidade "OniPlanta" tem mais chance de aparecer.
  • Desejos de pintar quadros de certo valor são mais fáceis de serem atendidos.
  • O contagem para o número de Livros Lidos no diário de escrita agora soma apenas os livros terminados, em vez dos livros começados.
  • Os Sims não tentarão mais usar laptops quando forem visitantes não cumprimentados.
  • O desejo "Fazer Amizade com Todos os Colegas" não é mais atendido ao mudar para um emprego sem colegas.
  • O problema pelo qual o traje incorreto era exibido em um Sim no ícone do inicializador foi resolvido.
  • Itens a serem pegos em plantas no ponto colheita não são mais perdidos em uma importação ou exportação.
  • A oportunidade para melhorar a Habilidade Atlética não vai mais aparecer se essa habilidade já estiver no máximo.
  • Agora, o desejo "Jogar com um Sim" é atendido pela interação "Jogar Pebolim".
  • Ao ver outros Sims casados se separando, os Sims agora recebem o modificador "Testemunhou Divórcio".
  • Lagoas, quando compartilhadas, no depósito são preservadas corretamente.
  • Os Sims não falham mais em andar por um caminho que contenha quatro lances de escada ou mais.
  • Agora, o jogador pode realizar o desejo "Atualizar Diet Áudio, da Vexame Eletrônico".
  • O travamento que ocorria ao colocar um lote no "Modo de Cameraman" foi resolvido.
  • Os Sims não têm mais a rara chance de ficar presos permanentemente em uma socialização.
  • A autonomia dos Sims não controlados pelo jogador agora é executada para Sims na tela ou próximos deles (os vizinhos não vão mais ficar perdendo tempo nos seus quintais ou sem se mover para lotes comunitários)
  • Resolvido um caso raro em que a miniatura de um Sim controlado pelo computador podia desaparecer durante um casamento reservado.
  • O desejo "Fazer Inimizade com " não aparece mais.
  • Agora, o desejo "Largar o Emprego" é cumprido se o Sim consegue um novo trabalho e é forçado a deixar o anterior.
  • Não é mais permitido apagar escadas que estejam em uso.
  • Resolvido o caso em que bebês podiam fugir de um lote e andar livremente.
  • Resolvido o caso raro no qual o ursinho de um bebê podia ficar permanentemente preso em seu inventário.
  • O desejo "Limpar Cadeira Alta" é atendido corretamente.
  • Os "Óculos SimLife" não são mais duplicados depois de uma mudança.
  • Agora, a interação "Fazer Batida contra Criminosos", enquanto ela estiver em curso, pode ser continuada depois de salvar e carregar o jogo.
  • Sims não terão mais desejo de pedir ao seu cônjuge para que seja seu namorado(a).
  • Um possível travamento ao desconectar os fones de ouvido durante o jogo foi sanado.
  • Os relacionamentos são preservados corretamente ao mesclar uma família recém-criada com uma já existente.
  • O desejo "Brincar com Brinquedo" é atendido corretamente quando um Sim criança se diverte com o ursinho de pelúcia.
  • Reparado um erro que acontecia ao apagar uma definição de traje que um Sim estivesse usando.
  • Os preços dos lotes foram corrigidos no modo Editar Cidade. Os preços das árvores e arbustos agora são calculados corretamente. Vários objetos de lote comunitário não dão mais valor negativo a um lote.
  • Agora, a interação "Oba-Oba" é vista como ação romântica.
  • Agora, o desejo "Ver Filho Tornar-se Gênio" é cancelado automaticamente quando fica impossível de realizá-lo.
  • Partituras não podem mais ser escolhidas entre as interações de uma estante. Isso evita uma situação na qual os Sims não podiam mais aprender certas músicas.
  • Resolvido um caso raro no qual um fantasma ressuscitado, se sua família fosse dividida, podia ficar preso no laboratório.
  • Agora, o desejo "Comer Comida no Parque" é realizado corretamente.
  • Pais não vão mais ter o desejo "Ver um Sim se Casar" quando se tratar de filhos já casados.
  • Sims Cleptomaníacos não podem mais devolver itens que são usados por outros Sims.
  • Resolvido um caso raro no qual uma miniatura em branco podia aparecer no inventário da família depois que um Sim tivesse sido expulso.
  • Resolvido um caso raro no qual uma miniatura em branco podia aparecer no inventário da família depois que um Sim Cleptomaníaco tivesse roubado alguma coisa.
  • A opção "Adaptive Antialiasing" (Antialiasing Adaptável) do driver de vídeo da ATI causa conflito com a "Suavização de Bordas" do jogo. Essa combinação proporciona gráficos corrompidos. Foi acrescentada uma nota ao leia-me, recomendando aos jogadores que não ativem esses dois recursos ao mesmo tempo.
  • Agora, vídeos de jogo de tamanho médio e de qualidade alta podem ser enviados por meio do inicializador.
  • O caso em que o desejo "Separar-se de Sim" não era atendido corretamente foi resolvido.
  • Resolvido um caso no qual clicar rapidamente em traços de Sims podia travar o jogo.
  • corpo de um bebê não mais se deforma ao "Assistir à TV" depois de "Aprender a Falar".
  • Agora, os Sims podem usar uma "Apresentação Encantadora" com convidados para seu lote.
  • O ganho de habilidade de Jardinagem não prossegue se a ação de assistir ao canal de jardinagem for interrompida.
  • Sims crianças não mais apresentam deformações depois de "Assistir a um Concerto".
  • Comer certas refeições preparadas não afeta mais o sexo de um bebê em gestação.
  • Reparado um travamento que podia acontecer ao mudar-se de uma casa com plantas em ponto de colheita.
  • Os requisitos de camas e geladeira para mesclar núcleo/família não são mais aplicados em lotes em abandono.
  • Resolvido um problema no qual, em um momento específico, objetos podiam ser inutilizados se o jogo fosse salvo enquanto eles estivessem sendo alocados no inventário de um Sim.
  • The Sims 3 agora é categorizado corretamente como jogo no Explorador de Jogos do Windows Vista.
  • Agora, um objeto selecionado no modo Compra ou Construção permanece anexo ao cursor enquanto o jogador rola a câmera com as teclas de seta.
  • As cercas não obstruem mais o som.
  • Agora, o terreno cercado por paredes e um telhado é iluminado corretamente.
  • Poças se encaixam corretamente ao terreno irregular.
  • Resolvido o problema que ocorria ao mudar um objeto de lugar durante a movimentação.
  • Vários erros de ortografia e gramática foram corrigidos.
  • Imagens apagadas não aparecerão mais no inicializador.
  • Em momentos inadequados, "Dançar Junto" e "Instruir Sim na Habilidade..." não aparecem mais para os Sims.
  • Sims sem o traço Hidrófobo não apresentam mais pânico ao nadar.
  • Agora, a notificação de texto do Gnomo Mágico exibe o ícone correto.
  • Bordas de ladrilhos de piso expostas mudaram de cor.
  • Corrigido o problema no qual bancadas podiam ficar pretas ao selecionar certos objetos no modo Construção.
  • Resolvido um caso raro no qual, no mapa, a ferramenta Demolir podia deixar um buraco azul no chão.
  • A opção de "Ajustar Detalhes de Árvores" agora exibe corretamente a mensagem "É Preciso Reiniciar".
  • Agora, a oportunidade "Espionagem Culinária" pode ser cumprida escolhendo "Comer Fora" no Bistrô.
  • Atualizar portas não faz mais que elas percam seu status de porta da frente.
  • Uma criança que se torna adolescente não ganha mais o desejo de "Conversar sobre Novo Emprego".
  • A interação "Ver" não é duplicada ao colocar objetos no "Pedestal Quase-Perfeito".
  • Agora, a seta para cima pode ser usada ao construir uma casa a partir da biblioteca.
  • Não se vê mais uma linha fraca sobre a cabeça dos recém-nascidos.
  • Os peixes na geladeira não são mais duplicados ao mudar de casa.
  • Agora, todas as mensagens do dfc-gorilla (instalador de atualizações) aparecerão corretamente traduzidas.
  • Reparado um caso raro no qual um Sim podia ser teletransportado para um local inválido se o jogo fosse recarregado durante a interação "Trocar de Roupa".
  • O problema no qual lotes demolidos não eram iluminados corretamente no mapa foi resolvido.
  • Sims que trombam com obstáculos colocados logo à frente deles não permanecem mais presos.
  • Recém-Nascidos e Bebês não ficam mais sozinhos se a família é dividida ou mesclada no modo Editar Cidade. Neste caso, uma babá será chamada.
  • Resolvido um caso raro no qual um Sim permanecia no lote errado depois de se mudar.
  • A notificação de texto do nível 10 da Habilidade com Violão não fala mais em comprar músicas novas na livraria.
  • Resolvido um caso raro no qual o veículo do serviço social podia ser deixado em um lote.
  • Agora, a classificação da GRB coreana está disponível para ser usada nos Controles dos Pais do Windows.
  • The Sims™ 3 agora suporta mais de 2.000 jogos salvos.
  • Uma Música Personalizada não vai mais ser definida aleatoriamente como favorita.
  • Resolvido um caso raro no qual "Aceitar" ficava indisponível no Criar um Sim, depois de desfazer uma ação antes de aceitar um Sim do painel "Brincar com Genética".
  • Sims crianças não vão mais tentar derrubar blocos ao mesmo tempo.
  • Consertada a animação de criança ao guardar o bolo de aniversário.
  • Peixes não aparecem mais no solo seco de lotes convertidos para locais residenciais.
  • Demolir um lote com geradores de itens colecionáveis não destrói mais os seus respectivos geradores.
  • Não é mais possível salvar na biblioteca uma família formada apenas por um bebê.
  • Colocar objetos pequenos no espaço da frente da cômoda não vai mais impedir que ela seja usada.
  • Os Sims não mais apresentam falhas ao ver objetos decorativos colocados na cornija da lareira.
  • Agora, os Sims desenvolvem relacionamentos por meio da interação "Instruir".
  • Reparado o pequeno erro que ocorria ao carregar um jogo no qual a cômoda estivesse sendo usada.
  • Reparados efeitos desalinhados de água em certas pias.
  • Agora, o modificador "Gosta de Trabalhar" é removido corretamente se o traço "Viciado em Trabalho" é alterado ou removido.
  • Agora, comprar os "Óculos SimLife" atende ao desejo "Comprar Videogame".
  • Agora, a ação de cancelar a instalação de uma lista de itens obtidos por download funciona corretamente.
  • O "Assistente de Coleções" é exibido corretamente quando selecionado no modo Compra.
  • Reparados alguns casos de objetos associados a tipos incorretos no inicializador.
  • O jogador não pode mais apagar um túmulo que esteja sendo usado por um fantasma.
  • Reparada uma falha rara de movimentação que podia acontecer ao se tentar chegar a um objeto fechado em um andar inativo.
  • Televisões não mais reproduzem vídeos se estiverem queimadas ou quebradas.
  • Sob certas circunstâncias, agora, os Sims podem escolher locais melhores para entrar em um lote.
  • A notificação da Oportunidade "Olimpíadas Amadoras" agora menciona os horários do evento.
  • Os Sims não podem mais "Tentar Ter um Bebê" com a Dona Morte.
  • Reparado um caso raro no qual um Sim podia começar a pintar, mas a tela não era visível.
  • Reparado um caso raro no qual a viatura policial podia ficar largada na frente da delegacia.
  • Agora, a interação "Sabotar" está disponível em mais situações.
  • Agora, as escrituras são agrupadas no inventário, e uma interação "Coletar Todas" pode ser usada com elas.
  • Agora, o download da cidade Riverview exibe o tamanho correto durante todo o tempo.
  • Reparadas animações incorretas de crianças ao tentar cozinhar.
  • Reparado um erro que ocorria ao remover o Gerenciador de Humor do inventário de um Sim enquanto ele usava esse item.
  • O desejo "Aprimorar Objeto" não inclui os portões.
  • Agora, vários Sims prontos do Exchange são classificados na faixa etária correta.
  • Construções mantêm a iluminação correta quando se usa o zoom à noite.
  • Reparado um problema de lentidão de memória, causado pela interação "Fertilizar".
  • O suporte à placa NVIDIA Ion foi adicionado.
  • Agora, os telhados ficam visíveis mesmo com o uso de placas de vídeo Intel mais básicas.
  • O estilo duplicado de chapéu para idosas foi substituído.
  • A velocidade do jogo não afeta mais a reprodução de áudio.
  • Os automóveis de NPCs não são mais excluídos do inventário.
  • Adicionado suporte à placa NVIDIA GeForce GTS 250.
  • Somente no Mac: agora, o Conteúdo Personalizado, Imagens ou Vídeos acrescentados à pasta Documents/(usuário)/Electronic Arts/The Sims 3/... enquanto o jogo estiver em execução serão exibidos no Inicializador.
  • Somente no Mac: agora, a versão para Mac do The Sims™ 3 possui suporte a recursos gráficos Shader Model 3.0. (exceto com as placas NVIDIA GeForce 7300GT e 7600GT)
  • Somente no Mac: o "shader" de Sim de alta qualidade de iluminação foi ativado no Criar um Sim.
  • Somente no Mac: foi acrescentado uma mensagem de alerta, avisando que, ao apagar um mundo do qual foi feito download (Riverview), os arquivos salvos associados seriam perdidos.
  • Somente no Mac: apoio a textura de profundidade (sombras) ativado para todas as placas de vídeo suportadas.
  • Somente no Mac: a interface de usuário não é mais exibida incorretamente nos reflexos do jogo.
Blog de Progressão de História
POSTADA EM 24.07.09 17:57

SimGuruLyndsay responde ás perguntas da comunidade sobre Progressão de História e como ela funciona.

Olá, fãs de The Sims!

Vocês fizeram algumas perguntas sobre a progressão de história no The Sims 3, então viemos esclarecer como ela funciona.

A progressão de história tem dois objetivos no The Sims 3.

·         Manter a estabilidade da cidade (objetivo principal)

·         Fazer os Sims da vizinhança sentirem que têm suas próprias histórias e que estão crescendo em seu mundo (objetivo secundário)

O que significa "manter a estabilidade da cidade"? Um dos novos recursos do The Sims 3 é a vizinhança aberta. Em vez de haver vários "jogos salvos" em uma vizinhança praticamente igual, a vizinhança inteira é o jogo, e tudo progride ao mesmo tempo. No entanto, há muitos desafios novos que precisamos superar para que essas histórias sejam verossímeis. Todos os vizinhos dos seus Sims poderiam morrer sem se reproduzir, deixando um mundo vazio, ou sem crianças ou adultos solteiros suficientes com os quais seus Sims poderiam se relacionar. Por isso, o jogo tenta gerenciar os outros Sims na vizinhança. Outro desafio que levamos em consideração é o desempenho do jogo. Nossa equipe definiu padrões para aquilo que o jogador experimentaria nesta vizinhança aberta. Se houvesse Sims demais no mundo, o desempenho geral do jogo seria prejudicado para algumas máquinas. Portanto, o jogo tenta gerenciar a população de tal forma que ofereça tanto um bom desempenho para você quanto Sims interessantes suficientes para se relacionar com seus Sims.

Depois de cuidar disso tudo, o jogo então busca tornar os Sims mais realistas. Ele oferece aos Sims trabalhos interessantes, muda-os de casa de acordo com o relacionamento (ou aleatoriamente, para agitar as coisas), faz que eles ganhem ou percam peso. Esses tipos de ações e o conceito da formação da história permanecem sempre no fundo, para oferecer à sua família o ambiente de jogo ideal.

Algumas perguntas comuns:

1)      Por que alguns Sims desapareceram completamente do meu jogo?

Se você tiver movido famílias que criou ou Sims adicionais para sua vizinhança, o aumento da população pode começar a causar uma sobrecarga. Quando a superpopulação começa a se tornar um desafio, algumas famílias e núcleos podem sair totalmente de um mundo. No momento, o jogo preserva os núcleos/famílias que seu Núcleo/Família Ativo conhecer (ou seja, com os quais tiver relacionamentos).

2)      Por que os níveis de carreira de alguns Sims mudam quando troco de família ou núcleo?

Às vezes a progressão de história faz os Sims conseguirem empregos, serem promovidos, rebaixados ou demitidos, demitirem-se ou se aposentarem, mas isso deve ser feito de forma mais normal e lenta. As maiores correções que você percebe se devem à correção de carreira. Estas são mais robustas no The Sims 3 e exigem um chefe e às vezes colegas de trabalho; por isso, quando seu Sim consegue um emprego, o jogo tenta encontrar Sims no mundo para promover, ou escolhe um vizinho para ser o chefe desse Sim. O jogo tentará encontrar um Sim na carreira e promovê-lo, mas se não houver nenhum disponível, ele escolherá um Sim aleatório para colocar nessa carreira.

3)      Pode explicar as opções de envelhecimento e de progressão de história?

Isso foi feito para dar a vocês um pouco mais de liberdade para definir o funcionamento de seu jogo. O envelhecimento afeta TODOS os Sims, inclusive os seus e os vizinhos. A progressão de história vai continuar fazendo mudanças interessantes na cidade; ela simplesmente não vai se preocupar se os Sims estão morrendo com a idade. Se você continuar criando mais Sims, o jogo vai se preocupar com a superpopulação normalmente. Quando a progressão de história é desativada, o jogo não tenta mais ocultar os ajustes e gerenciamentos que acontecem fora do jogo normal. Os vizinhos vão continuar frequentando lotes comunitários, indo ao trabalho e visitando seus Sims. Eles simplesmente não vão mudar de casa, nem de emprego (exceto se forem necessários ajustes nas carreiras de Sims novos), nem ganhar ou perder peso. Se você deixar o envelhecimento ativado e a progressão de história desativada, o mundo dos seus Sims vai acabar ficando sem vizinhos. As carreiras ainda criarão Sims que "vivem" no mundo, mas não ocupam uma casa, para manter Carreiras, mas eles nunca vão se mudar para a vizinhança.

Em futuras atualizações, vamos aperfeiçoar o sistema, levando em conta seus comentários, e deixá-lo mais robusto. Fiquem de olho!

Obrigado,

Equipe de Desenvolvimento The Sims 3

Atualização do The Sims 3 a caminho!
POSTADA EM 23.07.09 06:30
Olá fãs dos Sims! Queremos avisar vocês que estamos trabalhando muito para lançar uma atualização do The Sims 3 nas próximas semanas, que envolverá alguns dos tópicos que vocês têm pedido e discutido nos fóruns.

Nós agradecemos por sua paixão pelo The Sims 3. Suas informações são bem-vindas e muito valiosas para nós. Portanto, mandem mais!
A EA solta as feras em SimAnimals Africa para Wii e Nintendo DS.
POSTADA EM 07.07.09 12:00
Dome animais africanos, descubra seus segredos e cuide do reino animal!

Confira este novo jogo

Já Disponível! Novos Conjuntos Divânio no The Sims 3 Store.
POSTADA EM 02.07.09 19:10
Chique, mas com conforto - os Conjuntos Divânio dão um ar moderno e atual ao visual "jet set" dos anos 70. Linhas e curvas fortes, além de uma combinação eclética de metais e madeira, são os destaques deste design arrojado.
 
Comece as Compras Já!
Trailer de Terror The Sims 3
POSTADA EM 02.07.09 00:49
Confira esse trailer do The Sims 3 de dar arrepios!

Watch the Video